最近在《永恒纪元》里玩弓手的兄弟不少啊,经常看到有人问这个职业到底该怎么加点。今天我就用自己玩了好几个区的经验,跟大家聊聊弓手的几种主流加点思路,保证让你玩得更顺手。

永恒纪元弓手如何加点[图1]

全敏输出流:风筝近战真爽这应该是目前弓手最主流也最稳妥的加点方式了。简单来说,就是把所有的属性点都投到敏捷上。你可别小看这个加点,它给弓手带来的提升是全方位的。敏捷不仅能让你的攻击速度变得飞快,走A手感一流,还能实实在在地提升物理防御力。最关键的是,敏捷还会直接增加你的物理攻击力!这样一来,弓手的输出、防御和攻速都得到了均衡发展,尤其适合喜欢单刷和野外PK的玩家。在你的超远射程下,那些笨重的近战职业连你的衣角都摸不到,就被你遛到死,那感觉别提多爽了。玩这个流派,记得优先满足装备穿戴的属性要求,再把多余的点数全砸敏捷上就对了。

永恒纪元弓手如何加点[图2]

全智召唤流:团队里的香饽饽如果你更喜欢团队协作,或者想玩点不一样的,那全智力加点的弓手绝对值得一试。我知道很多兄弟可能都忽略了弓箭手还能召唤宝宝这件事。但你得知道,你的召唤兽强不强,完全是跟你的智力属性挂钩的。而且弓手的好几个强力辅助技能,效果也是看智力高低的。所以一个全智力的弓手,在打BOSS或者团战时,那可是队伍里不可或缺的角色。不过咱也得说实话,玩纯智力召唤流一般需要点财力支持,因为那些高级召唤兽的技能书,价格可不是一般玩家能轻松负担的。不过一旦成型,带着几个强力宝宝在身边,那种前呼后拥的感觉,绝对是另一种成就感。

天赋加点才是精髓光说属性点可能还有点抽象,真正让弓手产生质变的其实是天赋系统。这里面的门道可就深了,加点方式直接决定了你是PK猛人还是副本达人。一般来说,天赋分为敏捷系和智力系两大分支,每个分支下面又有攻击、防御和通用三条路线。

敏捷天赋的攻防联动在敏捷天赋里,攻击系和防御系的很多技能是相辅相成的。比如“多重召唤”这个核心技能,有几率召唤风元素助战,最多能召三个!配合防御系里的“元素精通”减少召唤时间,“风之祝福”提升闪避,“生命回收”在风元素消失时还能给你回血。这一套组合拳打下来,既有输出又有生存,PK的时候特别恶心人。攻击系里的“生命诅咒”算是弓手吃饭的家伙了,伤害非常可观。防御系的“绝地反击”更是神技,残血时经常能创造反杀奇迹。

智力天赋的变身爆发智力天赋的核心是围绕“天神变身”这个技能展开的。点满“战神颂歌”和“天神圣护”,变身后伤害加深还带减伤,简直就是为PK而生的。特别是“天神之佑”点满后,变身冷却时间大大缩短,让你在战斗中有更多的爆发机会。防御系里的“复活术”配合“英雄不朽”,触发后能瞬间提升大量攻防,经常能打对手一个措手不及。

通用天赋的小技巧无论是敏捷还是智力路线,通用天赋我都建议点右边。为啥呢?因为右边不仅提供了宝贵的减伤属性,还有元素攻击和防御的加成,最关键的是它消耗的天赋点数比左边少,能帮你省下宝贵的点数去点出其他关键技能。

加点也要看情况调整说实话,没有一套加点方案是能吃遍天下的。真正会玩的都会根据自己当前的需求来调整。比如你最近主要在冲级刷怪,那就把智力天赋里关于变身的相关技能点满,通用走右边到底。如果你的等级还不高,那就优先把敏捷天赋里的“绝地反击”、“生命诅咒”这些核心技能点出来,这样无论是练级效率还是野外自保能力都会强很多。如果专攻PK,那智力防御天赋里的“凌风狂攻”、“风驰电掣”这些保命技能一定要点出来。记住,加点是活的,人是活的,别死抱着一种套路不放。

希望这些经验能对大家有所帮助。其实玩游戏嘛,最重要的还是自己玩得开心。多尝试几种不同的加点,找到最适合自己手感和喜好的那一种,才是最有意思的。